Assassin3


Level KXP Wizard
123 45
1 Rog5 0-- --
2 10 1-- --
3 30 10- --
4 60 11- --
5 100 110 --
6 150 111 --
7 210 211 0-
8 280 211 1-
9 360 221 1-
10 450 222 1-
11 550 222 10
12 660 222 11
13 780 222 21
14 910 222 22
15 1050 322 22
16 1200 332 22
17 1360 333 22
18 1530 333 32
19 1710 333 33
20 1900 433 33
21 2100 443 33
22 2310 444 33
23 2530 444 43
24 2760 444 44
25 3000 544 44
26 3250 554 44
27 3510 555 44
28 3780 555 54
29 4060 555 55
30 4350 655 55
31 4650 665 55
32 4960 666 55
33 5280 666 65
34 5610 666 66
35 5950 766 66
36 6300 776 66
TH Saves
PD RS PP BW Sp Fo Re Wi
+0  5  4  6  2  3  0  2  0
+1  6  4  6  3  4  1  3  0
+2  6  5  6  3  4  1  3  0
+3  6  5  7  3  5  1  4  1
+3  6  6  7  3  5  2  4  1
+4  7  6  7  4  6  2  5  1
+5  7  7  7  4  6  3  5  2
+6  7  7  8  4  7  3  6  2
+6  7  8  8  4  7  3  6  2
+7  8  8  8  5  8  4  7  3
+8  8  9  8  5  8  4  7  3
+9  8  9  9  5  9  5  8  3
+9  8 10  9  5  9  5  8  4
+10  9 10  9  6 10  5  9  4
+11  9 11  9  6 10  6  9  4
+12  9 11 10  6 11  6 10  5
+12  9 12 10  6 11  7 10  5
+13 10 12 10  7 12  7 11  5
Requisites:  
Alignment: any E
HD/level: d6
Weapon Prof.: 10+level/9
To Hit Table: +level*3/4
Save Table: Rog
Reference: DMG3-29
Groups: Rogue
 
Gets Wizard spells (see progression), gets Int bonus.
Level 1: Sneak Attack: +((LVL+1)/2)d6 damage when attacking from behind.
Level 1: Death Attack: If have seen target for 3 rounds, can make 1 attack to paralyze or kill (Fort save).
Level 1: Poison Use proficiency.
Level 2: +LVL/2 saves vs. poison.
Level 2: Uncanny Dodge: Retain Dex bonus even if flat-footed.
Level 5: Can no longer be flanked.
Level 10: +1 saves vs. traps.